Hingga kuartal ketiga 2011, Gartner memperkirakan lebih dari setengah (52,5%) pasar telepon pintar global dikuasai oleh Android. 截至2011年第三季,高德纳估计超过一半(52.5%)的智能手机销量是属於Android的。
Grup Gartner mengatakan, pada tahun 2015 70% dari Global 2000, perusahaan terbesar dunia akan menggunakan gamifikasi secara aktif, dan 50% dari proses inovasi mereka akan terpengaruh game. Mengherankan. 高德纳认为,2015年之前, 70%世界上前2000的公司, 都将会经常使用游戏化, 他们50%的创新过程 都会被游戏化, 这让人很震惊。